En C# Object Kullanımı Sırları

Bütün sınıfların asliye aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Usturuplu zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına istikbal her istek neticesinde lock keywordü ile medarımaişetlemlerimizi birlik Thread’a indirgemeli ve çalışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Ancak çabucak çokça vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama çokça olacak ve sınıfın fuzuli yere ferahlemesine niçin olacaktır.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla dayalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakadar hususşçalım.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğanlayışkeni field’i söz gelişi değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property konulemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya icap yoktur.

Bir nesneye servurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru yapılabilir, örneğin:

Mafevkdaki verdiğim derslere boşluk atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların doğru devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Bu şehir, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nite işçiliklendiği için henüz fazla bilgelik edinin.

var a = 10.6; //a değhizmetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkârkeninin tipi int dir. C# Object Kullanımı var c = "asd"; //c değalışverişkeninin tipi string dir. var d = true; //d değmaslahatkeninin tipi booldur. object tipi değişçilikkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *